2023-11-10
许多游戏玩家发现,原本寄予厚望的金三银四,工作变得不容易找到。
一位艺术家曾在日本动画行业做过原画,对二次元也颇有经验,经历称之为稀有。但他在春节前在上海投资了几家二次元公司,也试图请人内推,到目前为止还没有回声。
某大厂畅销榜Top 3.商品营销准备离开。他说有几十个猎头在帮助自己看机会,但后者推荐的职位大多是重复的,大部分都是和年薪百万以上的中层相比:“也不是不能面对,而是觉得接不住。"
春节前所有单位裁员的一位销售人员表示,现在北京游戏行业的职位高度饱和,他甚至准备南下。他最初的预期工资是30K,打算花一个月的时间找工作,结论是很多公司都说没有HC。最后,他换了目标岗位,接受了20K的待遇,可以赶上疫情,直到3月下旬还在等Offer。
在这个市场上,一些心思活跃的从业者干脆放弃了跳槽的想法。似乎一家小公司的计划说,他最近采访了很多人,结论发现很多水平高于自己的人都被取代了:“所以他仍然很短时间没有移动巢穴。"

越来越多的人意识到今年金三银四和上年相差太大,所以大家又变得谦虚忙碌了。
ACGNrecruit创始人朱宇成感叹,去年很多候选人总是“没多少钱就别跟我说话!而且不理猎头爱回答,可能5-6小时才回应一句话。“现在大家终于有了认真找工作的态度,沟通流畅多了。"
为什么游戏圈的人才市场变得如此残酷?去年Q1人才争夺战的趋势依然历历在目,为什么今年该领域进入?「倒春寒」的时期?
一切都必须从供需关系的变化开始。据朱玉成介绍,最近人才市场最大的变化是「更多的人出来了」。“从去年七八月到今年一月,任何职位都很缺人。但2月以后就不一样了。"
裁员是表面上的主要原因。自去年下半年以来,爱奇艺、百度、快手、巨型引擎等互联网公司依次裁员,其中相对边缘的游戏单位一直是第一个,甚至所有单位都被裁员。

起初,人们认为这只是互联网的严冬,是降低成本的常规措施。但几年后,我们发现越来越多的游戏公司积极认可裁员。
例如,极致在1月份告诉投资者,该公司“2021年第四季度已经增加了数百人。。。升级仍在继续,未来可能会进一步减少。预计本轮升级将减少数百至1000人。掌趣还在2月份发布消息称,其天马时空投资8000万项目被砍掉,去年年底的人数早已比年初下降了20%。


心动首席执行官黄一孟也承认在推特上进行团队调整
至于那些官方没有明确认可的公司,但相关传闻已经沸沸扬扬的公司更多:网易,IGG、中手游,B站、电魂...用杭州某游戏公司创始人的话说:“每次发现收到的很多简历都来自同一家公司,就知道有公司裁员了。"
再加上那些同样困难的小工厂,从去年下半年到今天,至少有1000多名游戏玩家因为「毕业」从头开始求职。然而,在激励活水的公司,其他项目的空缺职位将优先考虑内部转移的员工,外部候选人的机会更少。
假如游戏市场还像去年一样蓬勃发展,「卷」又很卷,那这多出来的几千人也算不了什么。但痛苦的是,越来越多的公司为大规模招城按下了暂停键。
一些猎头和内部人士表示,前段时间腾讯的一些团队「人才盘点」因此,外包、子公司和正编的招聘被依次暂停,甚至还在考虑缩编。“听说前几年扩张太快,有的单位连基干(基层人员,包括主管和组长)都要减少。"
某公司招城负责人表示,杭州某大厂现在只保留了8名招城HR,之前平均每年招城60-80人,现在只有30人左右。一位猎头叹了口气,一家去年冲到上海人才战一线的公司今年只给了他们一个职位:“外国战略商务总监,首席执行官助理。。。乍一看,这是一个非常困难的职位。"
而且因为环境破坏太强,很多公司的缩招都属于「急刹」。为了抓住新品类的机遇,一家销售公司曾将R&D团队从2020年的1000人左右扩大到2021年的2000多人。但他们在2021年又将团队裁回了1000多人。但在以前心态最高的上海游戏圈,也有很多类似的例子。这种前后差异很大的姿势,让很多候选人无法理解该领域的风向,无法做出合理的决定。
最后,疫情成了碾死骆驼的最后一根稻草。总部位于上海的猎头公司创始人表示,他们在上海的用户正在终止发布职位:“延迟、延迟、暂停和延长步骤。。。我们一个月的租金 工资要100多万,好迷茫,不知道该怎么办。"
由于供需关系的影响,许多猎头公司逐渐调整战略。上述创始人表示,他们今年只会招聘能够为公司创造业绩的员工,并支持合作伙伴和Teamleader的朋友在一线下单,目标是“最好不要赔钱”。“Atomic优秀游戏猎头金玲表示,大公司基本上会根据内推处理中低端职位。只有做高端猎聘,才能有一线生机。
更可怕的是,这种供需关系也影响了游戏公司的招聘标准。即使申请人终于找到了合适的职位,成功上岗也没那么容易。
是的,上岗越来越难,这是大家的共识。据成都游戏猎头但雷介绍,现在成都人才市场的流动变得很差:“许多公司的需求越来越高。去年我们推荐很多以前肯定能入职的候选人,现在面试过不去了。"
一家专注于SLG的公司人力资源部表示,要想在热门赛道上寻求突破,他们需要创新的项目玩法,特别是磨练团队核心人物的能力。如果人员没有流失,他们基本上对普通职位没有要求:“即使是最普通的招聘职位,目标也高于其他公司。"
很多受访者都表示,米哈游、FunPlus等公司虽然招募势头还是很凶猛的,HR、猎头和积极内推的员工随处可见,但很少有人能通过筛选简历。对此,一家大工厂的生产商感叹,他的一些朋友想在1-3年的工作中内部转岗,但好的项目很拥挤;如果你想去米哈旅游,你会知道相应的职位只需要优秀,最后你只能在原地尴尬。
游戏公司的要求越来越高,让简历不够亮眼的候选人望而生畏。但雷举了一个例子:一家拥有十多年经验的小工厂SLG客户端主程,去年在很多公司都能拿到60-80万的年薪。但最近他把月薪调到了40K,采访了几家大公司,或者都失败了。“估计只有报25K-30K才有可能。"
而且在转型浪潮中,越来越多的年轻人走上了舞台,这让一些公司觉得年轻人更适合创新。1996年被公司赠送房屋的主策,1991年向丁磊-1楼高管制作人汇报...相信很多人都听过类似的故事。所以那些看似资历丰富,但题材和类别都很套路的考生就更难了。
朱玉成表示,目前没有国外经验的经营,以及未经营过著名项目和差异化产品的主策,以及生产者的尴尬局面。他曾经联系过一位35岁左右的制片人。后者仍然很难在北京找到工作,因为他以前没有成功地为游戏付费。即使估计月薪只有20K-30K。
在偏见中,技术人员和艺术人员不应担心工作。但是现在R&D的成本越来越高,很多公司都在降低正式员工的比例,这让上岗认真的游戏公司越来越难。
一家大型R&D工厂的HR负责人透露,他的艺术中心逐渐从1000多人减少到500多人,还有300人的空间。”或者外包价格更高更灵活。“腾讯也在将一些工作转移到类似的内包定位「子公司」。换句话说,优秀的候选人可能需要接受较低的工资和福利,但他们做的工作和以前一样。

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即使能力和简历都很扎实,候选人也要面对更严格的问题「软素质」磨练。金玲说,去年只要候选人能通过商务面试,后面的流程大多只是走过场。然而,在人才战的洗礼之后,人力资源和老板的面试已经变得更加严格:专业的内部驱动力、思维模式、工作理念。只有区分才能长期等待公司的发展,候选人才能获得机会。“不然花很多钱挖的人又被别人挖了,有什么意义?"
朱玉成还表示,当候选人的年薪提高到40万-50万时,公司的招聘心态会变得非常谨慎,甚至经历多次面试,等待几个月是很常见的。对莉莉丝、米哈游镀金半年就被高价挖走的例子,当然也越来越少了。
但那些跨城市求职的人必须面对最后一个困难。如今各大城市疫情层出不穷,隔离政策也在随时调整。如果新公司不兼容远程就业,那么行程码就是带星的,或者干脆被封在小区的候选人,也许只能继续闲着。
说到这里,你可能要问:即使供需关系如此不平衡,就越来越难上岗。为什么每个公司还在做宣传,总说年薪百万?
但残酷的是,这种公司没有撒谎。由于游戏圈人才的断层,还没有减少。
一家大工厂的中层抱怨说,他们的一门艺术被上海四小龙之一用三倍的薪水挖走了。”即使他帮助他提高薪水限制,他也跟不上其他人的一半。“许多猎头和人力资源部都表示,对高端职位的要求仍在增加,工资也没有下降,甚至一些细分行业只需要半年的经验就可以得到重视,”卷仍然很卷。"

针对这种情况,金玲的解释是,很多公司之前因为工资外流过很多人才,所以老板们想得很清楚:“如果一个巨头真的能给项目带来2000万-3000万的收入增长,对他来说100万-200万是值得的。而朱宇成的立场则更容易理解:“不管市场好坏,每个人都想要一只下金蛋的鸡。"
更重要的是,越来越多的企业认识到人才结构的重要性。就像三七游戏HR高级总监刘一便说的,游戏市场需要的人才结构不是金字塔式的,而是更多的内层和骨干。“否则,每个人都是一拖三拖四,项目肯定带不动。只有团队人才密度更高,制作人才才才能把更多的时间花在项目上,而不是被团队管理和人才培训所消耗。“这也解释了很多公司只需要高级社会招聘职位的原因。
在这种情况下,很多公司还是把招城作为业务发展的一大难点。为了找到SLG轨道上的关键人才,三七游戏提供了100万年薪,高管亲自与大神聊天;一些主要的国外公司也在利用这个机会提高人才密度,比如学生水平说他们没有裁员,许多项目仍在增加。
然而,在竞争过程中,一些财产不足的公司逐渐开始落后。一家中型公司的招聘人力资源部表示,他们的老板经常和伟大的上帝聊天,但最终很难合作:“公司的人才概念是追求价格比率,但关键人才怎么能有价格比率呢?"

自然,游戏市场不仅仅是大厂,中小团队也是很多人才的归宿。但在环境下,后者可能没有「卷」决心和自信。
一方面,许多年轻的候选人被以前的人才战争所困扰,预计工资将与大工厂甚至元宇宙公司一起学习。一位刚刚获得投资的中小团队首席执行官开玩笑说,当他之前被教育行业卷录用时,他的作品和《雷锋故事》的动画水平都是1.5万。“面对这样的候选人,中小团队只能等待他们认清形势,冷静下来。

《雷锋故事》
另一方面,现在很多团队的估值都在缩水,甚至谈好的投资也要等半年多的转账周期。应对这一幕,每一位创始人都会安不忘危险。比如一个曾经被多家大厂投资,产品也被列入免费名单的小厂,年后做了几次裁员,把一个100人左右的团队砍到了不到50人。
即使获得投资,中小企业也不富裕。今年年初,灵魂世界得到了快手的投资,但首席执行官刘哲表示,由于每个产品的成本约为1000万-2000万,计算后,投资将成为几个产品。"游戏公司在制作爆款产品之前,几乎不可能盈利,即使收益翻了一番,每年的资金压力依然很大。因为你赚的钱都是学费,所以你会投资下一个更大的项目。"
在朱玉成看来,对于一些拥有数百万现金的中小型团队来说,目前市场上也有机会:在大厂陆续裁员的情况下,他们可以抓住一些有才华的人;考虑到股市的波动,全现金Package比大厂的股票期权更有说服力。至少从招城的现状来看,很多初创公司还是很凶的。
但问题是,如果他们的资金耗尽,找不到新的投资,项目没有完成,没有版本号或不适合国外,公司将面临破产的风险。对此,上海猎游首席执行官豆丁有一个描述:目前的人才市场就像香槟塔。许多被提升和裁员的人只能向下流动,进入次级公司,这也振兴了行业生态。如果下面的杯子被吸走了,香槟就会流在地上。
在这种情况下,小厂做招骋更是会货比三家。某公司首席执行官表示,由于大厂裁员,他们最近确实遇到了一些资历较深的哥哥,但总觉得贵又不好用。“也许大厂裁的是价比较低的员工,但其实小厂也很在意价比,甚至更在意。"
说到这里,我相信你已经意识到了当前人才的现状:高级人才仍在发展,年薪数百万,并受到主要制造商的竞争;对于不够优秀的普通人来说,找工作变得越来越困难。在各种因素的影响下,市场正变得谨慎甚至悲惨。
不,在监管政策和竞争环境的作用下,所有公司都在重新调整自己的战略,以获得更高的清晰度。例如,他们对裁员的反应是,他们准备将主要资源和业务重点投资于2022年即将推出的清晰增长的国外市场和项目。点触科技创始人李志健也在微信官方账号上表示,公司削减项目的目的是关注关键产品的资源,“确保资源投入和人才密度超过同行。"
即使版本号已经重发,毕竟获得版本号的游戏是有限的,大多数公司都在保证犹豫。金玲说,一些中型制造商表示,他们将提高工作需求,但他们还没有看到姿势。另一家猎头公司的老板也认为,这个版本的数量很少,所以要谨慎开朗,先观察大厂的反应。
可以推测,未来人才市场将继续理性一段时间,下一轮人才战可能还很遥远。好像某大厂HR负责人一直觉得,「卷」“在新业务、新项目、新团队相对稳定的情况下,类似的情况永远不会发生。”"
对于这样的市场,晋玲建议候选人提前列出未来三年必须掌握的技能,思考他们可以从哪家公司学习,然后评估每家公司的抗风险能力,并尽可能长时间呆在一个地方。“如果每年甚至几个月都像以前一样跳跃,技能就不会沉积,未来就很难有更好的职业发展。"
朱玉成建议申请人尽快找到工作,否则直到劳动节结束,职位基本满,剩下的几个月简历就不会更漂亮了。“大工厂的工资确实很高,但很少有人符合他们的要求,所以他们不必一直等待。有很多人在这个行业月薪一两万。“但雷也说,从来没有工资只涨不跌,去年拿6万,来年拿8万。”市场是最大的道理。"
葡萄君之前已经证实并参与了手机游戏的兴起,并跟踪了人才市场几年的变化。假如只看工资和上岗难度,现在游戏行业的景象真的不是很好。时代的节奏早已改变,年薪翻了三倍的故事在新能源汽车、芯片等行业也越来越流传。
但按照业务正常发展的逻辑,我们还没有到达那里。全球化、多平台、新品类,甚至元宇宙。。。新的机遇也可以适用于许多公司的发展,游戏行业的人才密度仍然得到外界的认可。大概每个人的职业前景都不会一直那么暗淡。
无论情况多么悲惨,那些愿意留在游戏圈的人仍然可以喜欢这个行业。