观澜亭|65%未成年人游戏受限后改投小视频,防沉迷治标更有根本原因

2023-11-18

□于新悦 张弛

观澜亭|65%未成年人游戏受限后改投小视频,防沉迷治标更有根本原因

近日,中国音数协游戏工作委员会等单位联合发布了《2022年中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告中的数据让很多家长松了一口气:未成年人沉迷游戏的问题已经基本处理好了。未成年人每周75%的游戏时间不到三个小时。然而,令人头痛的问题接踵而至:结果表明,约65%的未成年人在游戏受到限制后转向短视频平台。然而,令人头痛的问题接踵而至:结果表明,约65%的未成年人在游戏受到限制后转向短视频平台。

回顾2021年8月30日,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理,有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,从认真落实网络游戏用户账户实名认证和登录、限制网络游戏公司为未成年人提供服务时间等方面作出规定。这被业内称为“历史上最严格”的防沉迷政策。由此可见,实施至今15月,取得了良好的效果。

然而,孩子们从沉迷于游戏转向拥抱短视频平台,引起了家长们的极大担忧。

目前,短视频平台存在一些问题。就其推荐算法而言,为了获得流量,平台往往采用沉浸式推荐方法,人们在不知不觉中沉迷其中。就其内容而言,抖音内容良莠不齐,很多内容追求噱头,缺乏深度。对未成年人造成的负面影响不容忽视。

一是未成年人长期不断观看短视频的不健康用眼行为,威协同其视力健康。数据显示,2021年我国青少年近视率超过50%,近视多发、年轻化。

其次,短视频平台为用户提供符合自身特点的个性化推荐,让用户不断接受自己喜欢的信息或视频,无意中被困在“信息茧房”中。青春期是我人生观和价值观形成的关键时期。这样,短视频平台可能会缩小孩子的视野,扭曲真相,对心理、身心健康和满足产生不利影响。

这样,对网游和短视频的“防沉迷”限制,颇有一种“按葫芦浮起瓢”的感觉。除了疲惫的学习,未成年人也应该适当地娱乐。上述新规定实施后,未成年人玩游戏的行为受到极大限制,小视频吸引已经好奇的未成年人是合理的。

但不妨从更深层次分析一下“迷恋”情况的原因。未成年人,无论是沉迷于网络游戏还是小视频,都在一定程度上突出了家庭矛盾、教育问题和社会问题,如亲子沟通不良、疲劳、抑郁、焦虑、缺乏自主权、缺乏各种课外活动等因素。因此,治标更要治本,选择“迷恋”背后的问题,用科学手段解决问题尤为重要。

自然,短视频平台要做好未成年人防沉迷的第一道关,要切实加强对抖音内容的审核,切断未成年人欺诈的根源,营造健康的网络空间。未成年人的父母应该发挥自己的作用,不仅是监管者,也是领导者和榜样者。抛开手机陪伴孩子,塑造良好的亲子沟通,引导孩子探索更积极健康的个人爱好,进而解决“迷恋”。

根据各方的共同努力,孩子们可以在健康的网络净者中休息一会儿,健康成长!

标签: 未成年人   防沉迷   视频