2023-11-19
梳理一些腹部游戏公司的利润和员工工资,包括三七互娱、完美世界、兴奋和巨人网络。

两大游戏厂,腾讯人均成本93万,网易人均成本79万,内容已更。
一、三七互娱
1、营收状况
三七互娱收入22年164亿元,收入利润双增。

2、职工状况
22年来,员工减少了444人,现在是3552人,R&D和销售都略有减少。

3、研况
22年,R&D团队总数超过1650人,比21年少300人。

22年,R&D投资9亿元。

7.5亿的R&D支出是员工的成本,也就是说人均成本45.3万。

4、人力成本
包括销售人员一起计算总成本。

22年,总人工成本为15.5亿,员工人数为3552人,43.6万人均成本。
22年,总工资为13.96亿,平均工资39.3万。

二、完美世界
1、营收状况
与21年相比,完美世界的收入下降了76亿元 9.95%。
降低缘故:企业调整海外游戏业务布局,销售美国研发工作室及欧美当地相关销售团队,不计入相关收入。

2、职工状况
22年,员工6061人,比21年减少200多人。

3、研况
22年,研发4200多人,基本没有变化。

22年,科研投资24.4亿元。

18.9亿的R&D支出属于人工成本,即人均成本45万。

4、人力成本
包括销售人员一起计算总人力。

22年,总成本为26亿,员工人数为6061人,即42.8万人均成本。
22年,总工资22.8亿,即平均工资37.6万。
三、心动
1、营收状况
22年,心动收入34亿,比去年多收7亿。

2、职工状况
与21年相比,22年1706名员工减少了621人。

3、人力成本
22年,员工总成本为14亿,人均成本为82万。

4、平均薪资
进一步细分劳动力成本。22年,职工总工资10.3亿,即平均薪资60万。

四、巨人网络
1、营收状况
22年,豪门收入20.3亿元,略低于21年。

2、职工状况
22年,豪门员工1389人,比21年减少24人。

3、研况
22年,R&D团队965人,比21年减少33人。

22年来,研发总支出6.42亿元,人工成本5.29亿元,人均成本为54.8万。


4、人力成本
包括销售人员一起计算总人力。

22年,总成本为6.85亿,即49.3万人均成本。
22年,总工资为6.15亿,即平均工资44.3万。

游戏公司真的不缺钱。